yes, therapy helps!
Загадочная песня покемонов, которая спровоцировала самоубийства у детей

Загадочная песня покемонов, которая спровоцировала самоубийства у детей

April 2, 2024

За последние несколько лет было относительно часто приписывать определенный ущерб видеоиграм в образовании детей. Отчуждение, банализация насилия и даже эпилептические приступы.

Правда ли, что Покемон вызвал самоубийство?

Тем не менее, эти эпилептические симптомы существовали только своевременно, и не было зарегистрировано никаких смертельных исходов от них. От компаний, занимающихся развлечениями, хотелось свести к минимуму социальную тревогу в этих случаях, потому что они уверены, что телевидение, свет полуночи и другие обстоятельства, связанные с освещением, могут вызвать эти атаки.

Хотя общая озабоченность видеоиграми в 90-х годах была острой, был случай, который вызвал огромный ажиотаж. В 1995 году Game Freak выпустил в продажу свой первый Покемон видеоигры Знаменитые Красные и Зеленые версии.


  • Статья по теме: «Самоубийства: данные, статистика и связанные с ними психические расстройства»

Реальность превосходит фантастику

Объем производства достиг приемлемого уровня продаж, превысив миллион проданных за год картриджей, но далеко от величины, которая в последующие годы достигла этого явления. Игра была выпущена в феврале, и тем же летом уже было опубликовано 107 случаев самоубийства среди молодых людей в возрасте от 6 до 12 лет .

Расспросы о каждой из смертей привели к общему обстоятельству, которое указывало на видеоигру «Покемон» как на ответственного. В каждом из зарегистрированных случаев родители умерших детей указывали, что их дети играли в покемонов днем ​​и ночью.


Как только патроны были проанализированы, полиция заметила, что последним городом, где играли дети, была Лавандовая Деревня, чьи земли были оживлены очень характерным звуком. Песня Пуэбло Лаванды содержала моменты высокой интенсивности в тонах, которые могли услышать только дети. Резкие и сокрушительные звуки, которые вызвали головные боли, которые привели к сильной мигрени с последующей бессонницей и раздражительностью. Несмотря на грубые симптомы, его пристрастие к видеоигре не прекращалось. Невозможность заснуть привела к появлению носовых кровотечений, тошноты и рвоты и, наконец, к депрессивным симптомам.

Виновник, двойной тон, вызвавший головную боль и беспокойство

Предупрежденный этими случаями, Game Freak исправил мелодию, запретив следующие версии, продаваемые в Европе и США, содержащие опасную песню. Источники Game Freak уверяли, что более поздняя песня практически идентична оригинальной.


Они только что удалили несколько щебетаний, которые они вызвали двухтональные мелодии в оригинальной музыке звуки, которые могут воспринимать только дети из-за его высокого спектра.


ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ, ВСЕ ОДНОВРЕМЕННО ПОДПРЫГНУТ? (April 2024).


Похожие статьи